Cómo el equipo de Inside The NBA de TNT se perdió el colapso entre los Warriors y los Rockets

Dave Del GrandeDave Del Grande|published: Sun 15th December, 13:34 2024
Charles Barkley. Fuente: APCharles Barkley. Fuente: AP

Algunas personas nunca están satisfechas.

Ganas un campeonato, pero sientes la necesidad de sumar al mejor lanzador del béisbol.

Tienes autos alineados alrededor de la cuadra, pero decides que agregar McRib al menú silenciará las bocinas.

Tienes la mejor programación de la historia del baloncesto y, sin embargo, algún bufón recomienda cambios.

Uh, ese último tipo soy yo... Bufón con B mayúscula.

Los programas previos y (especialmente) posteriores a los partidos de la NBA en TNT han sido una bendición tanto para los fanáticos del baloncesto como para los de la comedia. (Inserte aquí sus chistes sobre los Washington Wizards).

Ernie Johnson es un malabarista magistral. Kenny Smith puede ser el Capitán Obvio, pero de una manera útil, ya que le sirve caramelos a Charles Barkley, un gran comedor que se lanza a por todas y odia las bolas curvas. Y Shaquille O'Neal... como la NFL está empezando a darse cuenta, todo programa de máxima audiencia necesita un personaje de dibujos animados.

Es igualmente entretenido y me da algo para tirarle al televisor. Ya sabes, un poco como los Baltimore Ravens.

Pero a estas premiadas actuaciones les falta algo... y ese algo quedó a la vista (o quizás mejor dicho: no quedó a la vista en absoluto) después del loco final del miércoles entre los Warriors y los Rockets.

Sir Charles, como de costumbre, ofreció opiniones firmes, algunas sobre cosas que nunca sucedieron. Ernie y Kenny se rascaron la cabeza, preguntándose: "¿Estabas prestando atención, Chuck?", y no ofrecieron mucho más. Y Shaq estaba... bueno, recuerden: Snoopy no puede hablar.

Los fanáticos más serios querían saber qué había sucedido y por qué no debería haber sucedido. Gran parte de ello tenía que ver con estrategias de juego, algo que el cuarteto de inadaptados ha dejado en manos de personas más inteligentes que ellos en sus carreras.

Lo que el programa necesitaba era a Pat Riley o a Rick Pitino, un miembro del Salón de la Fama con el coraje de hacer públicos los errores de un ex colega.

Phil Jackson con personalidad. George Karl o Don Nelson en sus días de rivalidad.

Alguien que recibiría el memorando “Diez cosas buenas para decir sobre la Copa NBA” y lo relegaría al mismo archivo circular que el dictamen “Cómo promocionar a Jayson Tatum para el MVP” que la liga publicó anteriormente.

Ya sabes, como Mike Brown después de que se vuelve amargado tras su inminente despido.

Si pusiéramos a Brown en el programa nocturno posterior al partido del miércoles, esto es lo que podría haber sonado una transmisión televisiva verdaderamente premiada...

Los Rockets tienen el balón, perdiendo por tres puntos, con 32,1 segundos por jugar. Steve Kerr introduce a Kevon Looney en el partido para la defensa. Alperen Sengun domina al pequeño Looney para anotar una bandeja 5,1 segundos después.

Ernie: Movimiento poderoso.

Shaq: Me recuerda a Tim Duncan.

Brown: ¿Por qué demonios Steve mete a Looney en el juego? Draymond Green está maltratando a Sengun. Además, si cierras el perímetro y consigues que transcurran 8,1 segundos sin permitir un triple... Incluso si concedes una bandeja, los Rockets tienen que cometer faltas, y tienes al mejor tirador de faltas de la historia de la NBA. Partido terminado.

Los Warriors tienen el balón, con ventaja de un punto, a 27,0 segundos del final. Con 11 segundos restantes (ocho segundos en el reloj de 24 segundos), Stephen Curry intenta un triple espectacular. No lo consigue.

Chuck: Curry les costó el partido. No se puede tirar tan temprano. Solo quedan tres segundos si esperas hasta el final del reloj de lanzamiento antes de tirar. Jugó como un héroe.

Brown: He estado en esta situación un millón de veces, Chuck. Steve no te tiene en tu mejor momento. Si lo tuviera, te la lanzaría, tú le pegarías con tu enorme parachoques trasero al defensor y lo acorralarías hasta la primera fila antes de meter una bandeja con 3,1 segundos restantes. Pero tiene a Curry. El Jugador del Año en el Clutch 2024. Tienes que confiar en que hará un buen tiro, lo que hizo. Si hace ese tiro, ellos ganan. Demasiados entrenadores se vuelven conservadores en momentos críticos como ese. Eso no suele ser propio de ti, Chuck. Un buen tiro en cualquier momento supera a un mal tiro después de 24 segundos. Se llama jugar para ganar. Chuck, ¿alguna vez has oído hablar de Dan Campbell?

El tiro fallado de Curry se desvía hacia la línea lateral. Su compañero Gary Payton II se lanza a por él mientras Fred VanVleet se acerca. Quedan solo 8,1 segundos.

Chuck: VanVleet le saltó encima. ¿Dónde está la falta?

Brown: No estás entendiendo el punto, Chuck. ¿Dónde está el tiempo muerto? Mira la parte superior de la pantalla: Steve está a tres pasos de la cancha. ¿Qué, necesita una mejor vista? Pide un maldito tiempo muerto. Grita. Cualquier entrenador de escuela primaria te lo puede decir. Tu chico está en el suelo. ¿Crees que lo que sucederá después será algo bueno? Pide un tiempo muerto allí; ganan.

Desde el estómago y con 200 libras en la espalda, Payton intenta pasar el balón a Jonathan Kuminga. Aaron Rodgers ha lanzado mejores tiros de 15 rebotes esta temporada. El balón va directo al tendido boca abajo de Houston, Jalen Green, quien a su vez recibe el mismo trato que VanVleet le dio a Payton. Alertado en medio del caos, Dillon Brooks hace una señal para pedir un tiempo muerto. Los dos árbitros más cercanos se miran entre sí: ¿Es un tiempo muerto o un salto entre dos? Entonces interviene el jefe de árbitros. Está sancionando una falta a Kuminga con 3,1 segundos restantes. Green será enviado a la línea para dos tiros libres ganadores del juego.

Kenny: Parece que Kuminga le hizo falta, pero no se puede decir eso ahí.

Chuck: Kerr debería haberlo desafiado.

Ernie: Kerr dijo que pensó que perdería el desafío y no quería arriesgar su último tiempo muerto.

Brown: Hay que desafiar a los árbitros. Billy Kennedy es un buen árbitro. Si le quitas la mirada de la cancha roja de los ojos, se dará cuenta de que ha cometido un error. Cuando mire el monitor con la cabeza más fría en Secaucus, verá: No puedo NO pitar falta a VanVleet y luego pitar una a Kuminga. Podemos hacer como si hubiéramos visto la señal de tiempo muerto de Brooks ANTES de la falta. Será fácil venderles la idea a ambos equipos. Deja que los jugadores decidan el resultado; eso es lo que hace un buen árbitro. Aprendí eso en la escuela primaria.

En cambio, los Rockets fueron a Las Vegas este fin de semana, al igual que Ernie, Kenny, Chuck y Snoopy, es decir, Shaq.

Me pregunto qué está haciendo Don Nelson.

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