La Copa Mundial de Esports comienza con un premio récord de más de 70 millones de dólares

La Copa Mundial de Deportes Electrónicos 2025 comenzó el martes con los organizadores planeando la mayor producción de deportes electrónicos de la historia, con más de 7.000 horas de programación desde Riad, Arabia Saudita.
La Copa Mundial de Esports se celebrará hasta el 24 de agosto en cuatro estadios y 26 estudios exclusivos. El equipo de producción cuenta con más de 550 personas, además de un equipo de eventos de más de 300 personas en el lugar para capturar la acción en vivo, producir los momentos destacados y realizar entrevistas.
Las más de 7.000 horas de cobertura en directo planificadas durante las siete semanas del evento representan un aumento del 55 por ciento con respecto a 2024. En total, 140 países recibirán transmisiones en vivo del EWC.
Los socios de distribución global incluyen FOX Sports y DAZN en los Estados Unidos; Eurosport, DAZN y L'Equipe en Europa; TOD.tv, MBC, TRT e ITV en MENA; SuperSport y StarTimes en África; y Channel 7, Astro, TAP, Abema, Kuaishou, Douyin y NAVER en Asia-Pacífico.
Todos los torneos EWC también se transmitirán en vivo en Twice, YouTube y TikTok.
"La magnitud de la Copa Mundial de Esports 2025 es de otro nivel, marcando un hito significativo en la experiencia global de los esports", declaró Ralf Reichert, director ejecutivo de la Fundación de la Copa Mundial de Esports, en un comunicado. "Con más de 7000 horas de programación en vivo distribuidas a más de 140 países y en 35 idiomas, estamos haciendo que los esports sean más accesibles y culturalmente relevantes para el público mundial".
Fundamentalmente, este amplio alcance global impulsa el crecimiento sostenible de los esports en su conjunto, posible gracias a nuestras alianzas con editores de juegos, clubes, plataformas de medios y una apasionada comunidad global. Juntos, estamos convirtiendo los esports en un deporte global popular, culturalmente significativo y económicamente viable para las generaciones futuras.
El EWC 2025 contará con más de 2000 competidores de esports, representando a más de 200 clubes y 100 países. El evento presenta un formato único entre juegos que recompensa a clubes y jugadores que compiten por premios acumulados que superan un récord de más de 70 millones de dólares en 25 torneos y 24 juegos.
--Medios de nivel de campo


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