Campeão do EWC Club conquista prêmio recorde de US$ 7 milhões
HRH Prince Faisal bin Bandar bin Sultan al Saud, Chairman of the Saudi Esports Federation; Ralf Reichert, Chief Executive Officer of the Esports World Cup Foundation and Faisal bin Homran, Chief Product Officer at the Esports World Cup Foundation, speak at the Opening Press Conference for the 2025 Esports World Cup. A Copa do Mundo de Esports de 2025 foi oficialmente aberta esta semana com mais de 2.000 jogadores de 200 clubes ao redor do mundo escalados para competir em 25 torneios em 24 títulos em Riad, Arábia Saudita.
O evento acontece até 24 de agosto e é considerado o maior festival de eSports e jogos do mundo. A premiação total ultrapassa US$ 70 milhões, incluindo o formato multitítulo do Campeonato de Clubes, cujo vencedor se tornará o Campeão de Clubes da EWC e levará o grande prêmio de US$ 7 milhões.
A competição também inclui mais de US$ 38 milhões em campeonatos de jogos individuais, US$ 5 milhões em recompensas de qualificação global e US$ 450.000 em bônus de MVP.
"A EWC 2025 tem como objetivo reunir o mundo dos games — jogos icônicos, jogadores de elite e milhões de fãs em torno de uma celebração compartilhada", disse Ralf Reichert, CEO da Esports World Cup Foundation. "Por meio de novas formas de transmissões globais, programas originais e narrativas documentais, estamos abrindo portas, criando oportunidades e compartilhando os esports de maneiras novas e empolgantes."
"Com uma competição recorde, este verão é especial — não apenas para os jogadores, mas para todos que se juntam a nós."
O EWC anunciou no início desta semana que produzirá mais de 7.000 horas de programação ao vivo durante o evento, em 35 idiomas e em 140 países. O evento também será transmitido ao vivo no Twitch, YouTube e TikTok.
Os 25 torneios incluem: Apex Legends, Call of Duty: Black Ops 6, Call of Duty: Warzone, Chess, Counter-Strike 2, Crossfire, Dota 2, EA FC 25, Fatal Fury: City of the Wolves, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG MOBILE, PUBG: Battlegrounds, Rainbow Six Siege X, RENNSPORT, Rocket League, Starcraft 2, Street Fighter 6, Teamfight Tactics, Tekken 8 e Valorant.
"A Copa do Mundo de Esports está redefinindo o sucesso no esporte global, abrindo oportunidades de longo prazo em todo o ecossistema para jogadores, organizações e comunidades", disse Faisal bin Homran, diretor de produtos da Fundação EWC. "Em sua essência está o pioneiro Campeonato de Clubes da EWC, um formato multijogo que recompensa a excelência geral, reformula a forma como o desempenho é medido e estabelece um novo padrão para o que significa ser um campeão na era digital."
"Com o início do EWC 2025, estamos ansiosos para ver novos campeões surgirem e novos legados tomarem forma."
--Mídia de nível de campo
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