AG.AL gana el campeonato de clubes de 7 millones de dólares en la Copa Mundial de Esports.
AG.AL claimed the $7 million Club Championship title at the 2026 Esports World Cup. AG.AL ganó el Campeonato Mundial de Clubes de Esports de este año el domingo, llevándose a casa el premio de 7 millones de dólares por el primer puesto tras siete semanas de competición en París.
Esto puso el broche de oro al meteórico ascenso de AG.AL, que terminó en el puesto 38 de la clasificación por equipos en la Copa Mundial de Esports de 2024 y sexto la temporada pasada antes de ganar la tercera EWC con 5300 puntos. También impidió que Team Falcons consiguiera su tercer campeonato de clubes consecutivo, obligándolos a conformarse con el segundo puesto con 4600 puntos y un premio de 5 millones de dólares.
Team Vitality terminó en tercer lugar con 3.300 puntos (4 millones de dólares), mientras que Natus Vincere (3 millones de dólares) y Team Liquid (2 millones de dólares) completaron los 5 primeros puestos con 2.950 y 2.700 puntos, respectivamente.
El equipo Falcons llegó al último fin de semana de competición con la mira puesta en completar su tercer título consecutivo. Sin embargo, AG.AL se colocó a la cabeza de la clasificación y se alzó con el campeonato del club en el evento Trackmania.
Tras la eliminación del equipo Falcons en los cuartos de final de Trackmania, AG.AL necesitaba un tercer puesto o mejor para alzarse con el título del club. Gwendal "Gwen" Duparc, de Francia, ganó la prueba para AG.AL, consiguiendo así el campeonato de forma contundente.
AG.AL también ganó el torneo de Tekken 8, quedó segundo en Ajedrez, Free Fire y Honor of Kings: World, y tercero en Teamfight Tactics.
«Cuando comenzamos a expandir AG.AL a nivel mundial en 2024, el mismo año en que se lanzó la Copa Mundial de Esports, nos propusimos construir un Club capaz de triunfar en diferentes juegos, regiones y culturas. Este título demuestra lo lejos que ha llegado esa visión», declaró Eddy Chen, director de operaciones de AG.AL, en un comunicado de prensa. «Nuestro recorrido en París reflejó la fortaleza de toda la organización, desde el gran avance de M. Zubair en TEKKEN 8 y nuestras destacadas participaciones en múltiples títulos hasta la decisiva victoria de Gwen en Trackmania bajo una presión extraordinaria. Pero este trofeo pertenece por igual a cada jugador, entrenador y miembro del personal cuya dedicación nos ha traído hasta aquí».
Quiero agradecer a nuestro presidente, el Sr. Layne Le, cuya fe y liderazgo hicieron posible este logro, y a la Esports Foundation por crear una plataforma global que premia la dedicación y la ambición de todo un club. Ganar el Campeonato de Clubes es un hito histórico para AG.AL y un momento de orgullo para todos los que creyeron en este proyecto.
La Copa Mundial de Esports contó con la participación de más de 2000 jugadores que representaban a 200 clubes y más de 100 países, quienes compitieron en 25 torneos a lo largo de 24 juegos. El premio total ascendió a la cifra récord de 75 millones de dólares.
Tras las dos primeras Copas Mundiales de Esports celebradas en Riad los dos años anteriores, el evento de este año se trasladó fuera de Arabia Saudí por primera vez. El domingo se anunció que 850 millones de espectadores vieron 440 millones de horas de retransmisiones en línea durante la EWC de este año, lo que supone un aumento del 13 % y del 26 %, respectivamente, con respecto al evento del año pasado.
También se vendieron 175.000 entradas para ver la competición en persona, lo que supone un aumento del 94% con respecto a 2025.
«Estamos orgullosos de los logros de la Copa Mundial de Esports en París y de su continuo crecimiento internacional», declaró Faisal bin Farhan Al-Saud, Presidente del Comité Ejecutivo de la Fundación de Esports. «Llevar la EWC a una audiencia global más allá de Arabia Saudí marca un hito importante en su trayectoria y refleja el creciente reconocimiento de los esports como una industria global que conecta comunidades, culturas y audiencias de todo el mundo. La presencia de Su Alteza Real el Príncipe Mohammed bin Salman bin Abdulaziz Al Saud, Príncipe Heredero y Primer Ministro, junto al Presidente Emmanuel Macron, es una prueba de la creciente importancia e interés global en los esports, y del gran avance que ha experimentado la industria. Felicito a todos los jugadores, clubes, editores, socios y organizadores que contribuyeron a esta edición. París ha sido un capítulo importante en la trayectoria de la EWC, y esperamos seguir construyendo sobre este progreso en los próximos años».
La Copa Mundial de Esports volverá a Riad el próximo verano para la cuarta edición de este evento anual.
--Medios de comunicación de nivel de campo
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