El campeón del Club EWC se llevará un premio récord de 7 millones de dólares
HRH Prince Faisal bin Bandar bin Sultan al Saud, Chairman of the Saudi Esports Federation; Ralf Reichert, Chief Executive Officer of the Esports World Cup Foundation and Faisal bin Homran, Chief Product Officer at the Esports World Cup Foundation, speak at the Opening Press Conference for the 2025 Esports World Cup. La Copa Mundial de Deportes Electrónicos 2025 se inauguró oficialmente esta semana con más de 2.000 jugadores de 200 clubes de todo el mundo programados para competir en 25 torneos en 24 títulos en Riad, Arabia Saudita.
El evento se celebra hasta el 24 de agosto y se anuncia como el festival de esports y videojuegos más grande del mundo. Ofrece un premio total de más de 70 millones de dólares, que incluye el formato de títulos cruzados del Campeonato de Clubes, cuyo ganador se convertirá en el Campeón del Club EWC y se llevará el gran premio de 7 millones de dólares.
La competencia también incluye más de $38 millones para campeonatos de juegos individuales, $5 millones en recompensas de clasificación global y $450,000 en bonos de MVP.
«La EWC 2025 busca unir al mundo de los videojuegos: juegos icónicos, jugadores de élite y millones de aficionados en torno a una celebración compartida», declaró Ralf Reichert, director ejecutivo de la Esports World Cup Foundation. «A través de nuevas formas de retransmisiones globales, programas originales y narración documental, abrimos puertas, creamos oportunidades y compartimos los esports de formas nuevas y emocionantes».
"Con una competencia récord, este verano es especial, no solo para los jugadores, sino para todos los que se unen a nosotros".
El EWC anunció a principios de esta semana que producirá más de 7000 horas de programación en vivo durante todo el evento, en 35 idiomas y en 140 países. También se transmitirá en directo por Twitch, YouTube y TikTok.
Los 25 torneos incluyen: Apex Legends, Call of Duty: Black Ops 6, Call of Duty: Warzone, Chess, Counter-Strike 2, Crossfire, Dota 2, EA FC 25, Fatal Fury: City of the Wolves, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG MOBILE, PUBG: Battlegrounds, Rainbow Six Siege X, RENNSPORT, Rocket League, Starcraft 2, Street Fighter 6, Teamfight Tactics, Tekken 8 y Valorant.
«La Copa Mundial de Esports está redefiniendo el éxito en el deporte global, abriendo oportunidades a largo plazo en todo el ecosistema para jugadores, organizaciones y comunidades», declaró Faisal bin Homran, director de producto de la Fundación EWC. «En su núcleo se encuentra el pionero Campeonato de Clubes EWC, un formato multijugador que premia la excelencia integral, redefine la forma de medir el rendimiento y establece un nuevo estándar para ser un campeón en la era digital».
Con el inicio del EWC 2025, esperamos ver surgir nuevos campeones y forjar nuevos legados.
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